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Foglio Gara

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La configurazione foglio gara permette di configurare e personalizzare i dati che verranno stampati sui fogli gara dei progetti di analisi.

E’ necessario effettuare questa configurazione per tutte le sei rotazioni per poter stampare senza problemi i fogli gara.

Nelle Basi del foglio gara è possibile associare il codice e l’immagine della base (o schema) di modo che la medesima venga riprodotta sul foglio gara

1- Codice della Base

Mostra il codice DVW della base (puoi sceglierlo partendo dalla tabella di decodifica)

2- Immagine della base

Immagine associata alla base

3- Esporta a profilo

Permette di copiare la configurazione attuale su un altro profilo (eg.Profilo Privato)

4-Esporta basi ad altra rotazione

Permette di copiare la configurazione fra configurazioni (attenzione sovrascrive la rotazione di destinazione)

5- Esporta attacchi ad altra rotazione

Permette di modificare le mappe di transcodifica degli attacchi del gruppo.

6- Esporta K1 e K2 ad altra rotazione

K1 rappresenta tutti gli attacchi effettuati su risposta sul servizio.
K2 rappresenta tutti gli attacchi effettuati dopo una difesa.
questo pulsante permette di clonare la configurazione K1 e K2 fra rotazioni

7- Rotazioni

Ognuna di queste schede rappresenta una diversa rotazione (P)

8- Impostazioni generali

Questa scheda permette di impostare le impostazioni globali dei fogli gara

9-Foglio riassuntivo

Questa scheda permette di impostare le impostazioni del foglio riassuntivo

10-Modifica Base

Questo pulsante permette di modificare la base

11-Duplica Base

Questo pulsante crea una nuova base ma copiando le impostazioni della base precedente

12-Elimina Base

Questo pulsante elimina la base

1-Posto di attacco

Rappresenta le posizioni di attacco da sinistra a destra, è l’ordine in cui verranno visualizzate nel foglio gara, questo permette di scrivere le tabelle con lo stesso ordine di come i giocatori vedono l’attacco dal di fronte

2-Descrizione attacco

Una parola o un codice per descrivere la combinazione attacco/posto

3-Codici Attacco

i codici (Tabella di decodifica) da ritenere validi per quel posto di attacco

K1 Rappresenta tutti gli attacchi effettuati dopo la ricezione,

K2 Rappresenta tutti gli attacchi effettuati dopo la difesa

1-Posto di attacco

Rappresenta le posizioni di attacco da sinistra a destra, è l’ordine in cui verranno visualizzate nel foglio gara, questo permette di scrivere le tabelle con lo stesso ordine di come i giocatori vedono l’attacco dal di fronte

2-Codici da includere

i codici (Tabella di decodifica) da ritenere validi per quel posto di attacco

Questa configurazione imposta le immagini esclusivamente per il foglio panchina, che differisce nella configurazione rispetto agli altri fogli

1-Posto Immagini

Indica in quale punto del foglio panchina viene posizionata l’immagine corrispondente

2-Immagine Corrente

Indica il file immagine attualmente caricato

3-Immagine selezionata (sostituzione)

Indica il nuovo file immagine che dopo il click sul pulsante di caricamento sostituirà il vecchio

4- cerca immagine

Pulsante per aprire la selezione del nuovo file immagine.

5- Carica e sostituisci

Finalizza (salva) la sostituzione dell’immagine.

Il foglio riepilogo è una configurazione indipendente per il “foglio di riepilogo” un tipo di foglio gara stampabile sempre dal progetto.

1- Descrizione Posto

Sempre ordinati da sinistra a destra, nella descrizione posto è possibile inserire i nomi dei posti, è possibile saltare un posto scrivendoci dentro un “.”

2-Codici da includere

I codici attacco (tabella di decodifica) da associare al posto durante la stampa

3-Salva configurazione

Permette di salvare la configurazione del foglio di riepilogo